KompüterKompüter oyunları

Kim "Maynkraft" icad? müvəffəqiyyət hekayəsi

Markus Persson - son on ildə ən iconic və uğurlu oyunlar biri yaradıcısı. "Maynkraft" hətta bir normal oyun müəyyən çərçivəsində uyğun deyil - bu, adi multiplayer Sandbox daha bir şeydir. onun ətrafında fan xidmət icmaların və daha bir çox inşa edilmişdir. Bu yazıda sizə "Maynkraft" və yaradıcısı həyat olan faktlar bir icad edən öyrənmək olacaq.

Necə ki, bütün başladı?

karierinin əvvəlində Persson orijinal kub oyun ilə onun fikir çevirmək nə təsəvvür edə bilmirdi. geliştirici müxtəlif online resursları və çap media müsahibələr vermək istəmir.

Bir uşaq kimi, Marcus ev və sakit uşaq idi. Əvəzində gulyanok və həyətində uşaqlar ilə fun, o, evdə oturmaq və dizayner LEGO müxtəlif rəqəmlər toplamaq üstünlük verirlər. kompüter və proqramlaşdırma ilə tanışlıq 7 il birbaşa başladı. Persson atası ev köhnə PC gətirdi və oğlan dərhal araşdırmaya cəlb oldu. Bir neçə il sonra, o, ilk proqram yazıb.

Life oğlan 12 il buckled. Onun valideynləri boşanmış və onun anası ilə qaldı. Çünki bu, o, hətta yüksək məktəb bitirmək bilmədi. əlacsızlıq ildə anası proqramlaşdırma kursları ona alındı. Bu hadisə Marcus həyat üçün əsas olmuşdur. 2004-cü ilə, oğlan bir konveyer kəmər kimi oyunlar churning başladı. şirkətinin King yerləşdikdən sonra, o böyük oyun Candy Pul inkişafında iştirak oldu. 5 il sonra, artıq bir proqramçı o azadlıq bir çox verildi başqa şirkət, getdi. Bu geliştirici "Maynkraft" adlı layihə edə bilərsiniz. Minecraft, qəribə kublar və toplanması resursları haqqında bir oyun - Nəhayət Markus Persson hatched təmsil olunmuş uşaqlıq arzum olub. 2009-cu ildə Oyunun ilk xam alfa versiyası online var idi. İlk insanlar layihə bir az maraqlı idi. Heç bir "Maynkraft" icad və oyun fikir nə olan bilirdi. Lakin bu, bir il sonra dəyişdi.

Rise layihə

Gələn ilin yayında, oyun isti tortlar kimi dağıtmağa başladı. bir gün satılan 400-dən çox nüsxə təsisçisi daimi məşğulluq istefa verdi. Marcus də maliyyə meneceri rolu kiçik studiyada onun keçmiş rəisi üzərində qazanmağı bacardı. Persson Notch təxəllüsü altında kölgə hələ də. Bu ən böyük nəşriyyat və şirkətlərin sirli şəxs diqqət çəkmək, eləcə də "Twitter" da 2 milyondan çox abunəçiyə almaq üçün imkan.

kimin tərcümə Minecraft "miner sənət" deməkdir (və siz oyun çox vaxt ilə məşğul nə var) başqa yerdə reklam deyil. Eyni zamanda layihə və bu barədə məlumat bir surəti viral reklam sürəti ilə yayıldı. 2012-ci ildə "Maynkraft" uydurma və nə o kim bilmir ki, bir şəxs yox idi.

tələb və populyarlıq

Small şirkət Mojang bütün və çeşitli maraqlı oldu. Saysız investorlar, reklam agentlikləri və bir çox başqaları demək olar ki, hər gün təkliflər studiyası gəldi. Lakin şirkət ardıcıl tamamilə ayrı orada investisiya imtina etmişdir. 2012 $ 230 milyon pik mənfəət üçün Mojang ilə sona çatdı.

Amma az adam Marcus 2011-ci ilin sonunda şirkətin baş direktoru istefa bilirik. Takeoff sonra, oyun o evli, Stokholmda ən bahalı mənzil alıb və yeni ideyalar təcəssümü daxil oldu. Lakin o, hələ təmsilçisi və "Maynkraft" bir adam idi.

tipping point

Lakin, geliştirici xoşbəxtlik uzun sürmədi. Bir il sonra, onun valideynlərinin vəfat sonra arvadını boşayıb və. O, oyun qayıtmaq, lakin heç bir seçim idi.

Markus Persson onun layihə bütün "sehrli" itirilmiş necə təəccübləndim. ona çətin məsələ idi əvvəl - "Maynkrafta" çox müraciətinə qayıtmaq üçün. oyunçular Developer səbr olan hirsli tweets və təhqir yüzlərlə snapped və o Microsoft şirkəti satmaq qərarına gəlib.

o hər kəs və layihə və sizin şirkət satmaq heç vaxt iddia etdi əvvəllər çünki Persson, hətta daha mənfi xəbər vurdu. Microsoft $ 2,5 milyard oyun təklif.

Bu andan "Maynkraft" ilə gəldi bir bütün az İnternet hirs diqqət çox, özünüz və əyləncə diqqət başladı. Və onun iconic layihə hələ canlı və şıllaq edir. gicəlləndirici deyil tərəzi baxmayaraq Minecraft auditoriyası əldə online layihə üçün layiqli yaş, baxmayaraq. Lakin atası, "kublar haqqında qəribə oyun və resursların sonsuz kolleksiyası" o, yalnız proqramlaşdırma diqqət zaman, onun gənclər üçün etmək qərarına gəlib.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.unansea.com. Theme powered by WordPress.