KompüterlərKompüter oyunları

"Morrowind" - ən mürəkkəb RPG oyunlarından birinin keçməsi

Oyun məhbuslarla birlikdə gəmidən enmək və ofisdən bir neçə suallara cavab verməyinizdən başlayır. Bu söhbət zamanı sizin xarakterinizi fərdiləşdirmək imkanı veriləcəkdir. Bundan sonra, getmək və Kapitan Gravius ilə danışmaq lazımdır. O, öz növbəsində, əsas vəzifəni - Kai Kosadları tapmaq və ona bir paket vermək lazımdır Balmora'ya getmək. "Morrowind" oyununda maraqlı bir an, bəzi yerlərdə keçid olduqca çətin olacaq, xəritədə hədəfin dəqiq yerini göstərməməsi. Bir kompas, kölgə və yerli əhali köməyi ilə özünüzü yerə yönəltməlisiniz. Bu şəhərə getmək üçün Silters limanına, sonra isə Balmor'a birbaşa marşruta getmək lazımdır. Sakinlərdən alınan məlumatların köməyi ilə, Kai'nin evini heç bir çətinlik olmadan tapa bilirik və ona uzun zamandır gözlənilən paket veririk. Öz növbəsində bildirir ki, indi biz "Blades" adlanan imperator gizli xidmətində yeni bir işimiz var.

Tək kömək etdi, ikinci kömək et!

"Morrowind" oyununun demək olar ki, bütün keçməsi oxşar prinsipə əsaslanır. Burada nümunə bir nümunədir: Kai Kosades sadəcə Altıncı Evin Kultlarının öyrənilməsi ilə təmkinli və hər cür faydalı məlumat əldə etməyə çalışır. O, zəruri məlumatlara malik olan Xosfat Anatabolislə görüşməyi bizə göstərib. "İstədiyini etsin," deyir Kai. Belə sözlərdən sonra ruhda qorxu və gözlənilməz bir gələcək budur. Amma burada qorxunc bir şey olmayacaq. Xosfat bizdən Dwemer xarabalıqlarına getməkdən və "Dwemer puzzle" adlı bəzi əsərləri tapmamızı xahiş edəcək. Qeyd edək ki, "Morrowind" oyunundakı oxşar vəzifələr, həm keçid həm əsas, həm də yan araşdırmaların icrasını əhatə edir, böyük bir sıra var. Belə bir vəzifə halında biz Xosfat üçün xidmət göstəririk və Kosadessə xeyirli bir məktubla qayıdırıq.

Fürsətlərin genişliyi

İndi "Morrowind" oyununda seçim imkanları və seçim azadlığı barədə danışaq. Burada keçid vəzifələrin yerinə yetirilməsinin və göstərilən marşrut üzrə yerinə yetirilməsinin ciddi bir qaydasını nəzərdə tutmur. Bəli, burada səhnə xəttindən sonra oyun bitmir! Bir çox şəhər, müxtəlif ərazilər və bölgələr, yüzlərlə NPC, minlərlə əşyalar - bunlar uzun müddət gecikdirir və "Morrowind" in unikal atmosferinə batırılır. Burada guildlərin keçməsi müəyyən bir məna və əlavə imkanlar daşıyır. Oyunda cəmi 6 guild var: Fighters, Mages, Thieves, Morag Tong, Kamona Tong və Blades. Hər birinin ixtiyarına bənzər bir yer, fərqli qonaqlar, avadanlıqlar və kommunikasiyalar vardır. Məhdudiyyətlər təkrar burada deyil. İstifadəçi hər hansı bir guild üçün vəzifələrindən keçə bilər. Oyunun başlanğıcında "Morrowind", keçməsi qonaqların icrasına əsaslanaraq, istiqamət və mənzərə şəkillərində çətinliklər ola bilər. Vaxt keçdikcə oyunçu kartı ürəkdən öyrənir və bu problem laqeyd qalır. Bu çox maraqlı və qeyri-adi bir oyun, hər hansı bir gamer problemi atır.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.unansea.com. Theme powered by WordPress.