KompüterlərKompüter oyunları

"Maynkraft" da gözəl qəbilə adlarını necə açmaq olar?

Gözəl klan adları çox yaygındır. Bir çox online oyunlar sevənlər bir-birinə oynayan, virtual dünyada qarşılıqlı yardım və yalnız ünsiyyət üçün bir araya gələr. Əməkdaşlıq oyunu təkcə zövq vermir - klan oyunçusu tək mükafatlara layiq görülür, tək olanlar üçün əvəzsiz lüksdür. Bu cəmiyyətlərin şəxsi kartı kimi bir şey klanın gözəl adıdır.

"Meincraft" da! Bütün Meincraft'da!

Bu oyunda bir klan yaratmanın dəyəri 5000 ABŞ dollarına başa gəlir (oyun valyutası). Amma fərqli serverlərdə xərclər fərqli ola bilər. Və bir çox insanlar clan rəngi adını etmək istəyirəm. "Maincraft" -a lazım olan sözündən əvvəl "&" simvolunu yazmaq və rənginə uyğun bir rəqəm qoymaq lazımdır. Aşağıdakı şəkildəki tonların siyahısı.

Digər tərəfdən, bir qəbilə yaratmaq və ad təyin etmək prinsipi digər oyun layihələrindən fərqlənmir. Gözəl bir klan adını necə etmək olar? Cavab çox sadədir - təxəyyül göstərmək.

Niyə oyunçu birləşir?

Çox vaxt oyun və forumların söhbət otağında, yaxşı bir zaman keçirmək, cəmiyyətdə söhbət etmək, ən son yenilikləri, hadisələri və digər oyun hadisələrini müzakirə etmək üçün oyunçuların hər cür yığıncaqlarına dəvətnamələrini görə bilərsiniz. Və yalnız real həyatda görmək və söhbət, masada oturan və monitor deyil.

Bənzər "quldurlar" şəkilləri və videoları klan saytlarında, sosial şəbəkə saytları və oyun portal forumlarında baxıla bilər. Ən yaxşı fotoşəkillər üçün müsabiqələr tez-tez keçirilir, qaliblər "İlin dəstəsi" və ya "ilin yığıncağı" nominasiyasında qiymətli hədiyyələr alırlar.

Necə gözəl clan adları yaradılıb

Formalaşma rus və ya ingilis dilində adlanır - bu, vacib deyil. Yalnız oyunun funksional istənilən variantını təmin edərsə. Qeyd etmək lazımdır ki, İngilis dili adı yaradıcının rus dilində dəyişikliklərdən istifadə edə biləcəyi bütün rəngarəngliyi daşımır.

Bir ad qoyulduqda, adətən, cəmiyyətdəki bütün iştirakçıları birbaşa birləşdirən bir meyar var. Müəyyən bir coğrafi obyekt, təbii bir fenomen, hobbi, işğalı və ya ictimai statusu ola bilər. Hələ də bu adlar emosional və ya rəng verən ifadələr yardımı ilə əlavə olaraq daha da güclənir.

Mənfəətlə

Klanların gözəl adları ümumi maraqlarla insanları birləşdirmək üçün icad edilərsə, fərqli görünə bilərlər. Latın dilində isə PivaSs və ya -SuperSalo kimi adlar var. Belə bir adda formalaşma prosesində insanları birləşdirən şeyi anlamaq üçün xüsusi səylər göstərmək lazım deyil.

Geolokasiya

Klanların gözəl adları bəzən coğrafi obyektin adını ehtiva edir. Məsələn:

  • "Sankt-Peterburq sənətçiləridir."
  • "Butovo Gopota".
  • "Krasnodar Kazaklar".

Bu adlar yalnız ümumi mənfəətlər ilə bir araya gələrək, eyni zamanda klandakı insanları şəhərdən salamlayırlar.

Sembol

Klanlar üçün ən gözəl adları ortaya çıxarmağa çalışarkən, oyunçular müəyyən bir simvolu təyin etməyə müraciət edirlər. Bu adın varlığı mənəviyyatı artırır və bu formanın oyunçularının statusunu vurğulayır. Əlbəttə, yalnız empirik. Klanın kənarında, onlar əvvəlki kimi eyni insanlar olaraq qalırlar. Hətta təqdim etmək istədikləri eyni vəziyyət, yalnız yaradılmış kooperativ çərçivəsində fəaliyyət göstərir.

Digər klanlardan olan oyunçular rəqibləri "statusu olanlar" kimi qiymətləndirməmək və özlərini bu kimi hesab etməmək üçün öz səbəblərini daşıyırlar. Eyni yataqda iki yataq arasında bir ədyal çəkmək kimi. Yalnız yataqda deyil, oyunda.

Simvolu istifadə edərək, klan adlarının nümunələri:

  • "Bald qartal".
  • "Qırmızı Beret".
  • "Ağ qaranlıq".

Kontrast

Klan adının əksəriyyəti müxalifətdir - bir söz digərinin əksinədir:

  • "Yanan su".
  • "Qəribə ölü".
  • "Qurğuşun küləyi" (bu ibtidai vasitələr pulemyotda yanğın deməkdir).

Xülasə etmək yerinə

Beləliklə, klanların gözəl adları yalnız bu sözləri, yəni klançıyı yaradanların başında icad edilmişdir. Klanın yaradıcısı tez-tez olur və qalıcıdır.

Klanların adlarını sonsuzca təsnif etməyə cəhd edə bilərsiniz, ancaq bütün tərəzi və heç vaxt əhatə olunmur. Klanlar bəzi tarixi hadisələr və ya dövrlər adlandırmaq olar:

  • "Amerika fəthi".
  • "Xalqların köçürülməsi".
  • "Vikinqlərin yaşı".

Və ya hətta tarixi şəxsiyyətlər:

  • "Zeljko Arkan".
  • "Slobodan Miloseviç."
  • "George W. Bush".

Həm də adi bir sıra məktub və ya simvol ola bilər:

  • "Yavava".
  • "13 $% ABC".
  • "Urururu".

Belə adlar oyunçuların adları ilə xüsusilə narahat etmədiyini göstərir. Nəticədə, hər şey klan adı ilə deyil, oynamaq qabiliyyəti ilə həll edilir.

Məsələn, Mail.Ru qrupundan RiotZone adlı brauzer oyununda hər bir oyunçuya bir klan yaratmaq və qürurlu təklikdə oynamaq imkanı verilir. Bu addımı atarkən, oyunçu reytinq miqyasını yüksəltməyindən imtina etdiyini başa düşür. Yalnız bir qurd düşərgənin yenidən qurulması üçün klanın xəzinəsinə ton qazanmağı özü verməlidir. Ancaq digər tərəfdən baxdığınız zaman bir çox üstünlük var:

  • Klan düşərgəsinin bütün imtiyazları tək istifadə edilə bilər;
  • Düşmənlər tərəfindən yaralanan yaralar, "bir adam klanının" başçısı bu döyüşlərdə iştirak etməməsi səbəbindən klanlar arasında reytinq matçlarının nəticəsinə təsir göstərmir;
  • Düşmənə xəsarət yetirərkən, yüksək balları təqib etdikləri üçün vəziyyətlərdə yerlərini sarsıda bilər;
  • Yuxarıda göstərilən nöqteyi nəzərə alaraq, tək oyunçu avid raiders yolunda aşılmaz bir divar ola bilər.

Məsələn, Himmelsfärdskomandonun üzvü olan oyunçu SchweerGustav (İsveç dilindən gələn bu məktubları tərcümə edərsən, "İntihar Tugayı" ifadəsini alırsan). Eyni zamanda əyləncəyə oynarkən, istədiyi zaman oyuna girir və yaralanmalar varlığından narahat olmayacaq.

Bütün bunlar göstərir ki, klanın adını digər oyunçuların dik kimi qəbul etməyəcəyi, əgər üzvlərin öz hərəkətlərinə uyğun gəlmirsə. Bunun üçün klanın düşüncəsi nəzərə alındığında belə bir şəkildə oynamaq lazımdır. Və formalaşma prosesində neçə adamın iştirak etdiyini və adı nə qədər sərin və gözəl göründüyünü nəzərə almır.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.unansea.com. Theme powered by WordPress.