TərlanStolüstü oyunlar

Chess: tarix, terminologiya. Life - Bir oyun: Zugzwang - bu əlavə motivasiya deyil, sonu

Checkers və şahmat - ən məşhur müasir oyunlar biridir. Bu heç onun həyatında usta manevrlər qədər düşüncə, qara-ağ-board rəqəmlər hərəkət etməyib müasir adam tapmaq çətindir. Amma şahmat terminologiya ilə tanış professional oyunçular başqa çox az adam. Lakin, bu anlayışlar tez-tez ictimai həyatın aktual hadisələr təsvir etmək üçün istifadə olunur. "Zugzwang" - bu şərtlərin biridir.

Bir az tarixi

Checkers və şahmat - bu, olduqca qədim oyun. Dünyada Alimlər onlar görünür zaman müəyyən edə bilmirlər. Bu dama geri ifa inanılır qədim Babil. Chess bir az sonra ortaya çıxdı - haqqında bir və Hindistanda min il bundan əvvəl yarım. Bu gün hər iki oyun intellektual və məntiqi düşünmək üçün necə öyrənmək istəyən insanların istirahət əhəmiyyətli yer tutur hesab edilir. Və kompüterlər və ağıllı telefonlar, və yüksək sürətli İnternet geniş yayılması inkişafı sayəsində indi masa ətrafında toplamaq üçün dostları üçün gözləmək hər yerdə virtual rəqibi ilə rəqabət bilməz. Siz onun səviyyəsi bir oyunçu seçin və qorxur ki, Zugzwang ola bilməz - bu, yalnız seçim son qumar oyun deyil.

ən əhəmiyyətli

Hər hansı bir yeni mövzu öyrənmək həmişə konseptual aparat ilə başlayır. müstəqil maraqlı manevr ilə gəlmək etmək üçün, ilk artıq birləşməsi oynamışdır minlərlə təsviri ilə tanış olmalıdır. Bu şərtlər xəbəri olmadan edilə bilməz. hər hansı bir bölməsində təhsil rəqəmlər adlanır necə hekayə ilə başlayır. məşqçi başlayanlar ki queen, dəyirmi zabit və bu yanlış təyin loshad- izah edir. Aşağıdakı kimi bu rəqəmlər deyilir: queen, qala, yepiskop və cəngavər. "Yüngül" - ilk iki "ağır" kateqoriyasında ikinci aiddir. Ümumi hər bir oyunçu səkkiz piyonlar, iki filler, at və qayıq, bir queen və padşah. Bütün ədəd müxtəlif yollarla getmək. Piyonlar - həm üfüqi və şaquli, filler - çapraz, atlar - məktub "G". Queens və Kings daha mobil rəqəmlər, belə ki, digər üslub birləşdirir.

Board və hərəkət notation

Chessboard 64 meydanların ibarətdir: bir yarım - ağ, digər Qara. hər tərəfdən "ağ" və "qara" qoşunları var. onları ayıran xəyali xətt demarkasiya adlanır. Gambits və müdafiə bir sıra - Party, və ya onun debüt başlayın. ikinci və uzun mərhələ - bu middlegame. Bu məğlubiyyət, bir heç-heçə və qələbə ilə başa çatır. Zugzwang - bu yalnız bir aralıq nəticə. Bir oyunçu çalışan haqqında düşünür ayrılan vaxt artıq, o, bir kaybeden kimse var. Bu halda biz o vaxt problem olduğunu deyirlər.

hər bir oyunçu bir xüsusi formada qeyd olunur hərəkət edir. Onların təsviri ixtisarlar rəqəmlər (Cr, F, C, A, K) kimi istifadə və kontur (məktubları) və uzununa (rəqəm) adlanır olunur. write adet sıfır qalaqurma.

Chess terminologiya

çox oyun hallar adları ictimai həyatın aktual hadisələr göstərmək üçün istifadə olunur. Belə bir mat ki, bilmir kimsə tapmaq çətindir. Bu vəziyyətdə Şah fərqli olaraq, bu padşah saxlamaq üçün artıq mümkün deyil, və oyun nəticəsi foregone nəticə olur. Pat - Oyunçuların heç biri kursu həyata keçirmək imkanı yoxdur, çünki bu, həqiqətən, heç-heçə məcbur etdi. şahmat qalaqurma padşahın qorunması ilə bağlı, bu qısa və ya uzun. Zugzwang - növbəti addım tərəflərdən hər hansı biri onun üçün oyun vəziyyəti pisləşdirmək edəcək bir mövqedir. Fork - hücum altında yalnız iki rəqib ədəd bir vəziyyət.

Zugzwang mövqe

İlk dəfə bu müddət 19 əsrə aid alman şahmat ədəbiyyat var. 1905-ci ildə dünya çempionu Emanuel Lasker sonra onun ingilis analoq geniş istifadə. Amma anlayışı uzun müddət əvvəl Zugzwang oyunçular tanınmışdır. 1604 Alessandro Salvio, şahmat ilk tədqiqatçıların biri, ilk işlər bu dövlət təsvir etmək. bəzi alimlər Zugzwang 9-cu əsrdə aid satranc Fars mətnlər təsvir edilmişdir ki, iddia baxmayaraq.

Life - Oyun

Little qızlar və kuklalar və oyuncaq əsgər kimi oğlan. Onlarla, onlar real həyat vəziyyət itirirlər. Biz yaş kimi, biz təcrübə toplamaq, lakin simulyasiya tədbirlər üçün ehtiyac aradan deyil. xüsusilə Checkers və şahmat - bir parlaq nümunəsidir. Onlar real həyat qaçmağa imkan və eyni zamanda konsentrasiya və yaddaş təcrübə. şahmat Zugzwang bəzən daha yaxşı bir yol yoxdur, sadəcə ki, bizə öyrədir, belə ki, qeyri-mövcud tərəqqi axtarır, hərəkət və prokrastinirovat lazımdır. Bəzən, getsin gözləyin və sonra öz əlinə vəziyyəti almaq üçün faydalıdır. Shah - son deyil, və motivasiya daha çox səy qoymaq. Əsas odur ki, - mat qarşısını almaq üçün! öz bacarıqlarını artırmaq və oyun döymək imkanı ləğv olunmayıb, baxmayaraq ki, belə ki, bütün siz buruq!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.unansea.com. Theme powered by WordPress.