TərlanStolüstü oyunlar

One puzzle və ilan sonsuz ədəd

Cube fərqli olaraq, Rubik nin Snake puzzle hər dəfə yeni bir rəqəm yaratmaq imkan verir. Az adam bilir, lakin bir yüz daha artıq var. Və həmişə ilan rəqəm yaratmaq üçün həqiqətən mümkün nə yeni sxemi var.

Standard puzzle 24 ədəd var. Amma artıq variantları, məsələn, 36 və ya 48 Circuits var.

ondan yaradılmışdır modelləri iki ölçülü və üç ölçülü bölünür. Bəziləri, xüsusilə də ilk qrup, olduqca sadədir. hətta kiçik tələbələr öhdəsindən. Amma başını onun montaj təcrübəsi var belə bir şəxs etmek üçün bir rəqəm var.

Maraqlıdır ki, ümumi mənada qeyri-mümkün conundrum zəng. bu bir pre-düşünülmüş plan toplamaq lazımdır bir konstruktor olduqca deyil. Və ya xüsusi fərqli bir şey ilə gəlmək. Və sonra başqalarına öyrətmək.

Bu kub puzzle fəza təsəvvür və yaradıcılığı inkişaf edir. Onu toplayır bir məntiq formalaşmasında danılmaz alət olacaq.

Necə rəqəmlər yığılması üçün şeması oxumaq?

Birinci siz düzgün ilan yerləşdirilməlidir lazımdır. aşağıdakı kimi orijinal mövqeyi: bütün hissələri bir düz xətt təşkil edir. Siz tərəfdən baxmaq varsa, qaranlıq üçbucaq aşağıdır. Buna görə, yüngül - yuxarıdan.

əlbəttə, sağ Bütün qaranlıq üçbucaq 12 1 nömrələnir. ilan ədəd toplantı zamanı bu qaranlıq hissələri hərəkətsiz qaldı. yüngül detalları dönüşümlü olacaq. Bu rəqəmi ilə, və ilan təlimat ədəd toplaşmaq növbəti maddə başlayacaq.

Siz sol, olan üçbucaq, çevirmək lazımdır varsa, "L" hərfi təlimat olacaq. məktub "P" olduqda Item doğru qaytarır.

növbə sayı orijinal vəziyyətinə qayıdacaq dördüncü hissəsi sayı 3 ilə məhdudlaşır. sol və ya sağ ifadə məktublar sonra ayaqda növbə sayı. hərəkət saat yönünde edir.

Belə ki, üç komponentdən təşkil rəqəm ilan guide kub toplaşmaq hər bir hissəsi:

  • üçbucaq sayı (1-12);
  • fırlanma yan (L və ya D);
  • növbə sayı (1-3).

Məsələn, 10L1. O, bir dəfə 10 qaranlıq sol yüngül üçbucaq çevirmək lazımdır ki, deyir.

Bu qayda xatırlayan hər hansı bir forma toplaşmaq üçün asandır. xüsusi bir şey ilə gəlmək əgər hətta alqoritm yazmaq. Və bütün aydın olacaq. texnologiya qurmaq üçün xarici başa düşülən, Latın L və R. Rusiya məktublar L və R əvəz etmək qərara alınıb

rəqəm başlıqlı "Bow"

Bu oyun - Snake puzzle. Rəqəmlər bəzən etdi harada aydın deyil bir ad var. Bu belə. Çox üçün bir gül daha xatırladır. kolleksiya alqoritm aşağıdakı tədbirlər ibarətdir:

1P3; 2L1; 2P3; 3L3; 4P1; 4L3; 3P3; 5L3; 5P3; 6L1; 6P3; 9L3; 8P1; 8L3; 7P3; 7L3; 9P3; 10L1; 12P1; 12L3; 11P3; 11L3; 10P3.

Decoding talimatları:

  • Sağ ilk 3 dəfə çevrilir;
  • 2 sol - 1 dəfə;
  • bu hüququ - 3;
  • Right 3-dən - 3 dəfə;
  • 1, sağ 4 yandırmaq;
  • ondan sol - 3;
  • üçüncü dönən və 3 sağa dönün;
  • təxminən bir beşinci ilk 3 də sonra sağ 3 sol və;
  • altıncı dönüşümlü on - Sol-1, sağ 3;
  • doqquzuncu növbəsində sol üçbucaq 3 dəfə yaxın;
  • sağ 1 və sol növbəsində 3 edir səkkiz dəfə;
  • simmetrik 3 sol və sağ yeddinci olan;
  • bir onuncu sol növbəsində at;
  • on ikinci sağ dönüşümlü və 1 dəfə 3 sol yaxın;
  • yenə on birinci sol və sağ 3 dönüş simmetriya olan;
  • 10 3 sağ hissəsi növbəsində edir.

Bundan başqa, belə ətraflı izah olmayacaq.

rəqəmi üçün təlimat "Giraffe"

Başqa bir üç ölçülü model. Bu zaman heyvan edir. əvvəlki rəqəmi ilə kimi, bütün açılar qiymətləndirilə bilər. Alqoritmi bir model qurmaq üçün:

2P1; 3L3; 3P1; 4P3; 5L3; 4L2; 6L3; 6P3; 8P1; 8L3; 7P1; 7L2; 12P2.

Necə ilan yığcam üçbucaq etmək üçün necə?

Bu cansız obyektlərin təmsil formalı növbəsində idi. Məsələn - həcmi üçbucaq prizma edir. onun yaradılması üçün, bu lazımlı guide:

1P3; 3L2; 4P3; 3P2; 5P1; 5L2; 6P3; 7L2; 7P3; 6L2; 8P1; 8L2; 9P3; 11L2; 12P1; 9L2.

Necə top etmək?

Bu puzzle ən görkəmli rəqəmdir. Alqoritmi bu kimi yaratmaq:

1P1; 2A3; 2P3; 3L1; 3P1; 4k1; 4P1; 5L3; 5P3; 12P3; 12L3; 11P3; 11L3; 10P1; 10L1; 9P1; 9L1; 8P3; 8L3; 7P1; 6P3; 6L3; 7L1.

çox çalışmalarını sürdürür variantlardan biri

tangles bütün növ bir çox var. Bu, misal güclü qalın saç bənzəyir. üçün bu növbə ardıcıllıqla yerinə yetirmək üçün ehtiyac toxunuşlu üçün

1P3; 2L1; 2P3; 3L1; 3P3; 4k1; 4P3; 5L1; 5P3; 6L1; 7L1; 7P1; 8L3; 8P1; 9L3; 9P1; 10L3; 10P1; 11L3; 11P1; 12L3; 12P3; 6P1.

Şəkil "Duck"

puzzle edilə bilər ki, bütün maddələr ən çox - heyvanlar və quşlar, və ya nəqliyyat var. Bu, misal bir ördək kimi görünür ki, bir ilan bir rəqəmdir. Onun alqoritm:

1P2; 3P1; 4P1; 6L1; 8P1; 7L3; 6P2; 9P3; 9L2; 11L3; 12L3.

Necə rəqəm "Dəvəquşu" toplaşmaq?

bir ilan (rəqəm) yaratmaq üçün tələb olunur başqa bir quş. onun toplaşmaq təlimat üçün

1P2; 3L1; 2N2; 3P3; 4k1; 4P1; 5L1; 6L3; 5P1; 6P3; 7L3; 8L1; 7P3; 8P1; 9L2; 10L2; 12P2.

Hətta hesab və hər tərəfdən ola bilər. Bu üç ölçülü model.

romantics üçün Model "Ürək"

Bu sözlər olmadan duyğularını ifadə etmək üçün imkan verir. bir valentine nə deyil Sevgililər Günü? Və alqoritm ən azı qısa, olduqca sadədir:

7L2; 9P1; 4P3; 3P3; 10P1; 12L2; 2A2.

axırı

əvvəlcədən düşünülmüş alqoritm çox şekiller yaratmaq sonra öz bir şey yaratmaq istəyirəm. kimsə icad dəfə Yəqin ki artıq idi. Amma özüm əvvəl bu fikir bir, model bir real kəşf olacaq. Və nə inkişafına böyük təkan ola bilər?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.unansea.com. Theme powered by WordPress.