KompüterlərKompüter oyunları

BioShock Infiniti ("Bioshok Infiniti"): keçid

Bu gün biz "Bioshok Infiniti" oyunundan danışıqlar aparacağıq. Bu maraqlı atıcı bizi 1912-ci ildə atmosferdə batırır və hadisələr Columbia şəhərinin qondarma şəhərində baş verir.

Fənər

Oyunun başında "Bioshok Infiniti" keçməsi (1-ci hissə) hər hansı bir çətinliklə bağlı deyil. Sağdan sola dönün və pilləkənləri tırmanaq X. üzərinə klikləyin. Cədvələ yaxınlaşırıq. Su dolu hövzədə əksinə baxırıq. Biz daha da yüksəlir. Üçüncü mərtəbəyə gedir və kresloda bir insanın cəsədini tapırıq. Yazıya diqqət yetirin. Əlbəttə, daha yüksək artım var. Solda olan zəngləri araşdırırıq. Bir dəfə sola, 2 - orta, 3 - sağa səslənirik. Qapı açılır. Kafedə oturduq (qırmızı). Etkileyici səhnəyə baxırıq.

Oyunun "Bioshok Infiniti" keçməsi: mərkəz

Önümüzdəki oyunun son hissəsi. Burada Bioshok Infiniti yaradıcıları tərəfindən hazırlanan yeni gizli yerləri tapmaq məcburiyyətindəyik. Passage audio yazıları üçün axtarışları çətinləşdirir. Biz sola keçirik. Ağda bir adamla görüşürük. Sola dönün. Biz irəliləyirik. Sağ tərəfdə Lady Kamstokdan ilk səs qeydini tapırıq. İnsanın keçmişini təqib edirik. Biz kahin, X mətbuatına getdik, bu insanları uzaqlaşdıracaq.

Söhbətdən sonra adam əlinin avuçlarını uzadar. Əllədikdən sonra oyunun keçməsinə davam edə bilərsiniz. "Bioshok Infiniti" çox möhtəşəm ekran qoruyucuları ilə bəzədilib. Solda qapını açmaq lazımdır. Biz yola davam edirik, bir qapı açırıq. Biz aşağı düşürük. Heykəlin yanına getdik, sağdakı mağazaya müraciət edirik. Sayğacın arxasında, Zahari Hale Kamstock'un ilk girişini tapırıq. Körpüyə daha da yaxınlaşırıq. Biz onu keçə bilərik.

Bioshok Infinity'də əlavə vəzifələrlə maraqlanırsınızsa, onları keçirməyə, xüsusi diqqət tələb edir. Beləliklə, bizdən uzaq olmayan körpüdən keçdikdən sonra bir mağaza var. Soldan bir az kinetoskop görürük. Burada siz şəhərin tarixi bir parçası tapa bilərsiniz. Bu oyunun bonus hissəsi və əlavə vəzifələrlə bağlıdır. Beləliklə, sağa dönün. Önümüzdəki addımlardan da istifadə edə bilərik. Bağa keçirik. Şemsiyenin altındakı sağ masada Zahari Hale Kamstock'un ikinci səsini tapırıq.

Lotereya sahəsi

Üstün düşmən qüvvələri bizi "Bioshok Infiniti" oyununda daim əhatə edəcəkdir. İstifadəçi müvafiq çeviklik və bacarıqları göstərməməsi halında pasaj mümkün olmayacaqdır. Beləliklə, biz insanların yığılmasının qarşısını alırıq. Biz qıza bir səbətlə yanaşırıq və onunla söhbət edirik. "77" nömrəli topu çıxardıq. Lotereya qazanırıq. Səhnədə əsas məşqçiyə doğru topu atmağa çalışmaq üçün RT-ə basın. Tezliklə düşmənlə mübarizə aparacağıq. Biz addımlar üzərində qalxırıq. Düşmənləri məhv edərkən, bir rəqiblə silah tapırıq. Sağa doğru davam edirik.

"Bioshok Infiniti" nin qaranlıq atmosferinə sıçrayın. Oyunun bu mərhələdə keçməsi Jeremy Fink'in ilk səs qeydinin axtarışı ilə bağlıdır. Solda bir cüt hüceyrə arasında yerləşir. Gəminin kənarındakı qülləni tutub hərəkət edirik. Düşmənlərlə döyüşdə kömək edəcək. Qapıya çatırıq. Yolda böyük bir sahənin üzərinə tareti tutun. Bu sağ tərəfdən sağda yerləşir. Biz bütün düşmənləri məhv edəcəyik, qapılar açarıq. Düşmənə atəş bomba atırıq. Qalan şüşə seçəcəyik və "Şeytanın öpüşü" adlanan yeni bacarığı əldə edirik. LB, bacarıqlarınızı dəyişməyə imkan verir. Biz daha çox təqib edirik, qüllələri tutub qaçan düşmənləri məhv edək. Mavi Ribona keçək.

Kamstock Roofs

Biz "Bioshok Infiniti" oyunu, keçid və xüsusiyyətləri haqqında danışmağa davam edirik. Biz birbaşa təqib edirik. Biz 3 kinetoskopa baxırıq. Bir cütlə görüşürük. Tepidəki qız qorunması yaxşılaşdıran bir kokteyl keçirir. Biz içirik. Qapıdan keçirik. Solda Ed Gaines-dən ilk səs seçirik. Balkonda buraxırıq. Kancalarda məqsədi. A üzərinə basmaq, bu atlamağa deyil, həm də tutmağa imkan verir. Özümüzü başqa bir çəngəl istiqamətinə atırıq və s. Düşmən məqsədi. Atlamada rəqibi aradan qaldırın. Bir pulemyot seçirik. Biz site boyunca hərəkət edirik, düşmənləri məhv edəcəyik, eləcə də qüllələr.

İkinci gəmiyə doğru atlayırıq. Bundan sonra, binanın damına böyük gözlüklə baxırıq. Biz çəngəlin üstündə dururuq, şəhərin başqa bir hissəsindəyik. Qırmızı qapıya giririk. Mənzilin sonuna getdik. Düşmənlər olacaq. Onları məhv etdik. Küçədə buraxırıq. Başqaları ilə döyüşə giririk. Kulelerle görüşəcəyik. Çimlə örtülmüş bir yerə addımlar atırıq. Səhnədə Preston Downs-dən ilk səs qeydini tapırıq. Daha da irəliləyirik. Biz böyük qapıya keçərik. Bina qarşısında görünür. Düz getdik, sola döndüyümüz addımlarda. İki adam aradan qaldırırıq. Barda, biz Zahari Hale Kamstock üçüncü audio tapa bilərsiniz.

Anıt Adası

Bu, "Bioshok 2: Infiniti" növbəti fəslin adıdır. Onun keçməsi bacarıqların səviyyəsini artırmaqla asanlaşdırıla bilər. Bundan sonra solda kinetoskopu tapırıq, düşmənləri ortadan qaldırırıq və koridordan qapıdan keçirik. Balkona çatırıq. Yolumuza giririk. Hedefe düşdükdən sonra, düşməninizi ortadan qaldırın. Sağdakı masanın otağında, Zachary Hale Kamstock'un beşinci səs qeydini tapırıq. Yaxınlıqdakı qolu aşağı salırıq. Yolları daha da irəliləyirik. Kutularda dayanırıq. Sağ tərəfindəki düşmənə atlayırıq. Kancayı tuturuq. Aşağıdakı düşmənləri aradan qaldırın. Biz çəngəldən atlayırıq. İndi bir qapı olan balkona diqqət yetirin. Onun tərəfindəki kancalardan birinə atlayırıq. Biz balkona düşürük. Binaya girdik. Digər tərəfə çatırıq. Biz yola atlayırıq. Qapıdan keçirik. Biz qolu çəkirik. Peyğəmbərimizi dinləyirik. Yenə qolu çəkirik. Biz yuxarı qalxırıq. Daha da irəliləyirik.

Biz Peyğəmbərin Zeppelinin çəngəl istiqamətinə atlayırıq. Güvertə sürüklənən, rəqibləri məhv etdi. İçəri giririk, sol qapıya dönürük, nəzarət otağına girəcəyik. Biz qolları çəkirik. Biz Zeppelindən xilas oldular. Biz aşağı tullanır və yola davam edirik. İstədiyimiz nöqtəyə çatırıq. Biz yerə atlayırıq. Qapıya çatırıq, yeni bir yerə keçirik.

Monument Qülləsi

"Bioshok" da olan xüsusi çəngəlləri unutma. Bu elementlər olmadan keçid mümkün olmazdı. Yuxarıdan bir çəngəl tətbiq edərək, üzərinə tullanırıq. Bina içərisindəki sol soyuducuda, Taya Bradley'in ilk rekordunu tapırıq. Qapıdan keçirik. Generatorlarla birlikdə otağı təqib edirik. Daha da taxta qapıya girdik. Sola dönün. Metal qapıdan keçirik. Biz qırmızı bir xaçla fərqlənən bir otaqda görünür. Masada Taya Bradleyin ikinci albomunu tapırıq. Daha da keçərik. Nərdivanı olan böyük bir otaqdakı masadan, Zahari Hale Kamstock'un altıncı səsini alırıq. Liftə getdik. Biz başqa bir mərtəbəyə gedirik. Sola getmək, asma masanın yoxlanılması. Qapının arxasındayıq. Biz qolu çəkirik. Qızı görürük. Digər otaqları keçdik. Biz qolu çəkirik, qıza casusluq edəcəyik. Daha da gedirik. Kolu olan otaqda Rosalinda Lutisdən ilk səs qeydini sağ kürsüdə seçirik. Qıza gedirik və sonra onu xilas edirik. Biz qaçıb qaçırıq.

Səhnəni yenidən nəzərdən keçirdikdən sonra otağa daxil oluruq. Sağ tərəfdəki qapıları açın. Elizabeth üçün otaqda gedirik, içində kinetoskopu tapırıq. Sahilin başqa bir hissəsinə də davam edirik. Körpəyə getdik. Elizabete diqqət çəkirik. Qızla bir araya gəldikdə, turniketi keçərək sağ tərəfə getdik. Biz addımlar qalxıb küçəyə çıxırıq. Bir neçə kişi qarşısında - bir qadın və bir insanın qarşısında görüşürük. Qızın diqqətini çəkirik. Qəfəs tulağı və ya quşun tulağını seçin. Daha da irəliyik, biz doğru binaya dönürük, kilidlənmiş qapıya yaxınlaşırıq və araşdırırıq. Tezliklə Elizabeth onu hack edəcək.

Biz daha da irəliləyirik, solda iki insanla tanış olduğumuz bir keçid tapırıq. Biz qapını keçir və masada hədiyyə tapırıq. Sepetin sağ tərəfində Daisy Fitzroyun ilk girişini tapırıq. Yenə cütün yanına getdik və sol tərəfdə masada oturduq. Slot maşınlarının yerləşdiyi salona daxil oluruq, düz getdik. Sol qapıya giririk. Tualetə düşürük. Masada Zachary Hale Kamstock'un yeddinci qeydini tapırıq. Dəhlizə qayıdırıq. Biz sola keçirik. Biz kinetoskopa baxırıq. İndeks oxundan sonra turnikədən keçirik. Kassaya gedəcəyik. Biz dəvət edirik. Rəqiblərlə döyüşə giririk. Elizabeth qorxacaq və qaçacaq. Qapıları açan düşmənlərlə mübarizə aparırıq. Onlara daxil oluruq. Sağdakı cədvəldə Esther Mailer'in ilk girişini tapırıq. Dəhliz boyunca daha da irəliləyirik və ilk fürsətdən sola dönürük.

Biz kassanın durduğu otaqda görünür. Masanın üzərindəki iksiri tapırıq. Buraxıb sol qapıdan keçirik. Nərdivanlardan aşağı düşürük. Küncdə Zachary Hale Kamstock'un səkkizinci qeydini tapırıq. Trolleye girdik. Biz qolu çəkirik. Biz getdik və teleskop vasitəsilə baxırıq. Turniketdən keçirik. Biz addımları endiririk, sola dönük. Kilidi olan qapını yoxlayırıq. Bunun üzərinə basın. Elizabeth kilidi qırdı.

Otaqdan keçirik. Masada bir iksirdir tapırıq. Otaqların sonunda təhlükəsiz tapırıq. Bu beş pinters qırmaq üçün tələb olunur. Biz masanın hüququ ilə baxırıq. İlk master əsas var. Daisy Fitzroy tərəfindən bir karbanın və ikinci albomu da tapırıq. Otaqdan çıxırıq. Biz əks istiqamətdə getdik və kinetoskopu tapırıq. Həm də odlu silahlar üçün inkişaf etdirən bir satış maşını var.

"Bioshok Infiniti": keçid. Komandirlik güvertəsi

Sağ üst köşedeki quşun doldurulması göstəricisi var. Narodniklərin qazanını aradan qaldırmaq lazımdır, bu məqsədlə düyməni basmaq və basmaq kifayətdir. İlk raket atıcıları ilə məhv gəmi. Üst hissənin ortasında parlaq obyektin gücünün göstəricisi var. Düşmənə zərər vermədən əvvəl onları aradan qaldırmaq lazımdır. Hər şey bitdikdən sonra güvertedeki yaya gedin. Heykəlin bazasında sifonu ləğv etmək üçün Bülbülün əmrini veririk.

Elizabeth bir boşluq yaradır, Booker və özünün suyu altında gətirir. İndiki Ryan tərəfindən tikilmiş Lokator şəhərində özümüzü tapırıq. Elizabeth, metroya gətirib çıxaran qapıya doğru irəliləyir. Bütün üsyan baş verdi və məhv hər yerdə hökm sürürdü.

Kulminasiya

Oyunda "Bioshok Infiniti" keçidində hansı nəticələrə baxaq. Finale bizdən sonra kompartmanın sonunda olduğumuzdan başlayır. Biz rəqibləri aradan qaldıraraq yola atırıq. Qarşı tərəfə çatırıq və göyərtə atlayırıq. Qapıdan keçirik. Biz Elizabeti dinləyirik. Qapıdan keçirik. Səhnəni seyr edirik. Push X, belə ki, Peyğəmbərlə döyüşdə, qız üçün ayağa qalxırıq. Biz yuxarı qalxırıq. Elizabeth qapını açmamalıdır. Rəhbərliyə keçirik. Bunun üzərinə basın. Düşmənləri aradan qaldır, bir quş köməyi ilə Zeppelinləri məhv edin. Gözləri və X əyləcində onlara baxın. Mavi generatoru qoruyun. Qazandıqdan sonra kənara çıxırıq. Hadisələrin maraqlı bir zəncirini təqib edəcəyik.

Epizod 2

Bundan sonra, "Bioshok Infiniti - Burial Et Si 2" nin keçməsini nəzərdən keçirin. Bu hekayənin kifayət qədər olduğunu düşünməyənlər üçün yaradılmış oyuna xüsusi bir əlavədir. Burada Parisə gedən Elizabethin adını verdik. Hər kəsi sevindirən rahat küçələrə keçirik. Sally adlı kiçik bir qız tapın, ona baxın, amma o qaçır. Eyni zamanda vəziyyət dərhal qaranlıqlaşır. İşıq çıxır və Elizabeth kabusdan keçməlidir. Biz qan hovuzunda hisslərimizə gəldik və radioda bir səs eşitdik. Nərdivanlardan aşağı düşürük. Biz qapını açıb ölü qıza baxırıq. Xatirələr bizi tək-tək keçdi. Nəticədə, özümüzü qaranlıq bir qayıqda tapırıq. Gözləyin, addımlarda görünsə də yuxarı qalxırıq. Biz qapını açırıq. Və əvvəl yenə itkin qızla bir otaq var. Liftə çatırıq və qolu basdırırıq. Biz aşağı düşürük. Tunellərdən keçirik. Düşmənin keçidində görüşürük və ağır bir şey ilə başını vurduq. Ventilyasiya şaftına davam edirik. Biz irəliləyirik, düşmənlə qapıda görüşürük. Biz onu məğlub etdik. Biz əsas açarı ilə qapını açırıq. Öndəki kəməri çəkin. Biz qapıdan qoparırıq. Önümüzdəki arxa tərəfində duran düşməni səssizcə təqib edirik. Biz ona qulaq asırıq. Elizabethin sirli xatirələrinə daha da yaxınlaşırıq.

Audio yazıları

"Bioshok Infiniti: Sea Grave" nin keçməsi bir çox yolla audio yazıları tapmaqda çətinləşdirir, belə ki, ayrı-ayrılıqda danışmağa dəyər. Mağazanın köhnə küncünə "Cupid's Arrows" də diqqət yetiririk. İşçilər üçün qapılarda biz Antonio Rodriguez-dən ilk səs gününü tapırıq. Qonşu kommunal xidmət otağını açırıq. Burada ilk plazmidi tapırıq - "Peeping". Elizabethin paltarında tezgahın yaxınlığında otaqdan dərhal keçərik ki, ikinci günümüzü seçirik - Carol Lynn. Gümüş Finə gedirik. Sushong laboratoriyasına əlavə.

Birinci mərtəbədə girişin sol tərəfində kommunal otağın ortasına keçirik. Kilidlənmiş qapıda mətbəx kafedənizə gedəcəyik, növbəti gündə görürük - Morris Laudermann. Laboratoriyanın ikinci mərtəbəsinə gedirik. Biz sola getdik. Masanın üzərinə gündəlik götür - Yui Sushong. Biz maşın təmiri üçün kömək edəcək komponentlər axtarırıq. Test sürücüyə getdik, plazmit "Santa Claus" u alırıq. Bağlı qapıya çatmırıq, kommunal otağına giririk. Samantha Kemp gündüzü götürürük.

Biz açıq qapıya keçirik. Test Drive'ının sol tərəfini izləyin. Otaqda geri qaçdığımız masaya diqqət yetiririk. Kafedranın tərkibində bir gündəlik seçirik - Kay Flannigan. Test sürüşündə qaranlıqdan uzaq küncdən keçirik. Kafedrada gündəlik seçirik - Emmet Wyman.

Beləliklə, keçən hissəsi ətraflı təsvir olunmuş "Bioshok" oyunu müzakirə etdik.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.unansea.com. Theme powered by WordPress.