Kompüter, Kompüter oyunları
Neverhood keçid - deyil, əsas odur ki, plastilin zövq alın!
Sonra digər dünya səyahət kifayət qədər Pentium 75 və Windows 95 idi zaman, sonra, Douglas Ten Neypl olduqca dik yer qurd Jim "atası", Steven Spielberg dedi və masa məqamında sağ qoydu onun fikir müəyyən bir neçə pages və gil üç ton. Bu Spielberg bir il sonra, sentyabr 1996-cı ildə, Microsoft, Dreamworks Interactive işləmişdir edərək, çünki, bir və digər xoşuma gəldi keçən oyun Neverhood hər kəsi dəvət ki, aydındır.
Neverhood (keçid) divarlarında onun adını tərk etmək sevgi sonra bəzi Vasya üzərində çoxsaylı zarafatlar və (daimi vəzifələrin icrası ilə əyləcə basdı) Windows 95 frank istehza, ilə müşayiət olunur. Ötən Vasi hakerlər ildə Xarkov şərəfli şəhərində orada var graffiti rəssam pusquya və onu döymək: sonunda ona nə, siz sonunda çox uzun tunel üçün Kleymena / Glynco sərf edəcək əsas xarakter ki, həyata olacaq!
insaf oynayan daha keçmək olmaz olmadan dotted bulmacalar edir. teleports istifadə etmək haradasa - - nəhəng gun-qarğa idarə etmək Somewhere yerdə, dörd ayaqları udma tələlərin hərəkət var. Neverhood keçid yerinə yetirmək üçün necə haqqında danışmaq - beləliklə gil macəra böyük nisbətdə zövq sizi məhrum. kağız, qələm bir parça və səbr bir çox Better fond.
Bu oyun davamı haqqında danışmaq - Neverhood 2 lazım deyil: sadəcə deyil. 1998 platformer Skullmonkeys azad Sony PS üçün nəzərdə tutulmuşdur. Lakin, palçıqdan Sculpt və daha bir oyun etmək üçün eyni şəkildə gedən, onun canlandırmaq üçün necə icad eyni uşaqlar - lakin müxtəlif simvol ilə, Armikrog. Bu dəfə ilkin rus (-ci 1996-ci ildə deyil,-pirat), o cümlədən hüquqi lokallaşdırılmış və bir multi-platform olacaq. Armikrog üçün vəsait artıq ehtimalla İyul 2014-ci ildə azad olunacaq toplayıb.
Similar articles
Trending Now